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AVAILABLE LayerMason — キャラ分解くんCharacter Decomposition

1枚のキャラ絵を、
レイヤーに自動分解。
One character image,
split into layers automatically.

LayerMason は、完成したキャラクター画像をパーツごとのレイヤーへ分解し、Live2D・アニメーション・差分制作の前処理を短縮するAIツールです。LayerMason splits a finished character image into per-part layers, shortening the prep work for Live2D, animation and variant production.

  • Image AI
  • Web App
  • レイヤー分解Layer splitting

制作現場の課題THE PROBLEM

レイヤー分けに、時間を取られていませんか?Is layer separation eating your production time?

01

1枚絵からの分解が手作業Splitting a flat image is manual

完成イラストを動かすには、髪・顔・体・小物をレイヤーに分け直す必要があり、描き直しに近い工数がかかります。Animating a finished illustration means re-separating hair, face, body and props — close to redrawing.

02

差分・パーツ管理が煩雑Variants and parts get messy

表情差分や衣装差分を増やすほど、パーツの整理と命名が制作の足かせになります。Every expression or outfit variant adds parts to organise and name.

03

前処理が制作のボトルネックPrep work is the bottleneck

Live2D やアニメーションの本番作業に入る前の下ごしらえに、最も時間が消えていきます。The most time disappears before the real Live2D / animation work even begins.

LayerMason ができることWHAT IT DOES

画像を読み込むだけで、パーツ単位のレイヤーに。Load an image — get per-part layers.

  • 1枚のキャラクター画像からパーツごとのレイヤーを自動生成Generates per-part layers from a single character image
  • レイヤー単位で書き出し、制作ツールへそのまま持ち込みExports layer by layer for your production tool
  • 手作業の分解・描き直し工程を短縮Cuts the manual separation / redraw step
  • Web アプリとして提供(インストール不要)Delivered as a web app — nothing to install

※ 分解精度は画像の内容によって異なります。利用条件・料金はお問い合わせください。Separation quality depends on the source image. Terms and pricing on request.

使い方HOW IT WORKS

3ステップで完了Three steps

  1. 01

    画像をアップロードUpload the image

    完成したキャラクター画像を1枚読み込みます。Load one finished character image.

  2. 02

    AIがレイヤーへ分解AI splits it into layers

    髪・顔・体・小物などをパーツ単位のレイヤーに分解します。Hair, face, body, props and more become separate layers.

  3. 03

    書き出して制作へExport and continue

    レイヤーを書き出し、Live2D やアニメーション制作へ進みます。Export the layers and move on to Live2D or animation.

活用シーンUSE CASES

こんな制作で役立ちますWhere it helps

Live2D / VTuber

モデル化前のパーツ分けを短縮。Shorter part separation before modelling.

アニメーションAnimation

可動パーツをレイヤーで用意。Moving parts ready as layers.

差分制作Variants

表情・衣装差分の土台づくり。A base for expression and outfit variants.

ゲーム・立ち絵Games / standing art

立ち絵素材のパーツ管理を効率化。Efficient part management for character sprites.

LayerMason を使ってみるTRY LAYERMASON

利用条件・導入について、お気軽にご相談ください。Ask us about access and terms.

制作フローに合わせた使い方や、まとまった案件でのご利用もご相談いただけます。We can discuss fit with your workflow and use on larger projects.